indienova.com/groups/post/102809
发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),……还有字体的排列方式
indienova.com/groups/post/102810
发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),……还有字体的排列方式
indienova.com/groups/post/29656
这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/ivan/blogread/2304
字体:(译者:全部都已经下架没法使用) 1960s Font Pack: 20世纪60年代主题的12个字体……ParaAminobenzoic, Quadaptor, Saved by Zero, Syso chic, and V……它是基于60年代的字体'Pinto Flare'
indienova.com/steam/game/1581760
包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用,自动存档,优美方言配音。……《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己的UI……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法
indienova.com/game/poetry-wine-and-sword
包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用,自动存档,优美方言配音。……《自定义 UI》200 多个 UI 设置项目,多种字体字号 RGBA 颜色对不同部分文字显示分别设置,……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏的设计,真正的体验当策划的感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关的想法
indienova.com/steam/game/258890
这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见的游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond……游戏特色根据印刷史上的重要时期所创造的十个游戏世界超赞的艺术原画以及音乐搭配引人入胜的游戏氛围伟大的印刷历史记载
indienova.com/u/wzj998/blogread/13310
1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改
indienova.com/u/llq/blogread/8179
贴图先 # 因为非等宽字体还要需要处理基线的问题,所以同一个字体载入到两个变量之中,可以进行不同的设置……pygame.freetype.Font('wqy-bitmapsong/wenquanyi_9pt.pcf')# 非等宽字体所用字体……varWFontSize= 12 # 非等宽字体的固定输出为 12 像素baseLine= 10 #
版本:Early Access
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